Успехи игры, сделанной студией из 10 человек, не перестают удивлять.
Valheim – безоговорочный главный хит зимы и, возможно, весны. Выживалка про суровых северных ребят заставила о себе говорить. Разработчики продали более 3 миллионов копий менее чем за три недели.
21 февраля, пиковый онлайн Valheim пробил планку в 502 тысячи игроков, игра обогнала по этому показателю Dota 2 и стал второй по популярности игрой в Steam.
За игру отвечает Iron Gate AB, в которой работает всего пять человек. Еще пара инвесторов, немного маркетологов – едва ли весь творческий коллектив проекта сможет собрать 10 человек. А вот игра смогла привлечь миллионы. Мало того, начальный импульс не затухает: игроки находят все новые способы развлечений.
Многие сторонние люди спрашивают: «A в чем смысл игры? Это же будто Rust на минималках». Почему в нее играют неделями, если можно пройти всех боссов и завершить путь викинга за несколько часов?
Многие игроки даже не собираются сражаться с врагами. Да, в кооперативе умирать от троллей весело. Но основной дисциплиной стало деревянное зодчество: умелые энтузиасты строят космические корабли, башни, дворцы, церкви и все такое.
К примеру, игрокам удались (не без читов) следующие постройки: модель звездного корабля «Тысячелетний сокол» из Star Wars, вариация на тему USS «Энтерпрайз» из Star Trek, башни, ковчеги, храмы. Игроки не останавливаются не на секунду: в ближайшее время ждет воссоздание городов из фильмов и аниме.
Те, кому не интересны масштабы эльфийских деревень – а ведь кто-то обязательно строит Ривенделл и Эдорас – просто облагораживают мир: прокладывают дороги, строят безопасные крепости из камня, наводят мосты, устраивают деревушки. Остается надежда, что разработки в ближайшее как-то придумают упрощенный способ поделиться постройками.
Комната ожидания расширенного творческого режима и панельных пятиэтажек открыта.